PlayStation mengatakan akan berhenti membuat game fisik – dan itu seharusnya membuat kita semua khawatir | Pertandingan

SKeputusan ony minggu lalu untuk secara diam-diam mengumumkan berakhirnya produksi game fisik untuk PlayStation pada tahun 2028 adalah salah satu bencana PR paling sempurna dalam sejarah game baru-baru ini – dan mengingat apa yang terjadi dengan Xbox, hal itu menunjukkan sesuatu.

Pertama, ada waktunya. Sony memposting berita keputusannya di blog PlayStation, kurang dari seminggu setelah mengakui bahwa mereka akan menghapus 550 film dari perpustakaan digital pemilik PlayStation karena berakhirnya kesepakatan lisensi – sehingga dengan sempurna menggambarkan bahaya pembelian produk digital. (Kejutan! Anda tidak pernah benar-benar memilikinya!) Langkah ini sangat kontras dengan pendirian perusahaan mengenai masalah ini pada tahun 2013. Ketika Microsoft berusaha menjadikan Xbox One sebagai konsol digital pertama dengan kontrol ketat terhadap pembagian dan penjualan kembali game-gamenya, Sony dengan cemerlang mengejek saingannya dengan video pendek tentang betapa mudahnya meminjamkan game fisik kepada teman-teman di PS4. Aduh Buyung.

Jika Sony mengira tanggapan terhadap keputusannya adalah kepatuhan yang lemah lembut, maka hal itu salah. TikTok dan YouTube penuh dengan video reaksi yang heboh dari para gamer yang tidak puas, sementara merek seperti KFC, Domino’s dan, demi Tuhan, Dolorean telah memposting pengumuman tiruan ke media sosial yang menyatakan niat mereka untuk hanya mengunduh. Situs berita satir, Onion, segera ikut melontarkan lelucon tersebut, dengan cerita yang mengklaim makanan ringan populer Amerika, Twinkies, akan menjadi digital secara eksklusif. Tanggapan dari Sony? Empat hari keheningan total di radio, karena, apa yang bisa mereka katakan?

Deretan video game PS4 untuk konsol dipajang di toko Game Store di Essex, Inggris. Foto: John Williams/Alamy

Tentu saja, dari sudut pandang ekonomi murni, dapat dimengerti mengapa keputusan ini diambil. Secara umum, penerbit video game dan produsen konsol melihat penjualan game didominasi oleh digital – di PlayStation tampaknya sekitar 80% game dibeli melalui toko online (walaupun tentunya angka tersebut diperparah dengan fakta bahwa ratusan judul game dibeli melalui toko online. hanya tersedia sebagai unduhan digital). Meninggalkan disk akan mengurangi biaya produksi dan distribusi game, dan membuka jalan menuju konsol PS6 tanpa disk, yang akan lebih murah untuk diproduksi. Sony mengontrol semua penjualan digital melalui PlayStation Store sehingga mereka juga dapat menetapkan harganya sendiri.

Masalahnya adalah, manfaat bagi pelanggan sangat sedikit. Pilihan umumnya baik bagi konsumen, dan pemilik PlayStation tidak akan memilikinya mulai tahun 2028 dan seterusnya. Mereka tidak akan bisa membeli game yang lebih murah di penjualan retail, mereka tidak akan bisa berbagi game dengan teman atau membelinya secara bekas. Sony dapat dan sering melakukan penjualan di toko digitalnya, tetapi umumnya judul-judul di katalog belakang memiliki harga penuh. Perusahaan ini menghadapi banyak tuntutan hukum atas monopoli penjualan game PlayStation digital.

Yang lebih penting lagi, banyak pelanggan yang masih membeli salinan fisiknya adalah para superfans, yaitu tipe orang yang pengeluarannya untuk game, perangkat keras, periferal, dan merchandise jauh di atas rata-rata. Mereka juga bukan hanya konsumen: mereka juga konsumen pendukung – yang mendorong temannya untuk membeli dan bermain game. Mereka adalah anggota aktif komunitas online, dan mungkin juga pembuat konten. Tahun lalu, Goldman Sachs menerbitkan laporan mengenai industri musik (di mana Sony juga aktif) yang mengidentifikasi superfan sebagai elemen penting dalam bisnis modern, menghasilkan pendapatan sebesar $4,5 miliar pada tahun 2024. Saat meliput laporan tersebut, Music Business Worldwide menulis: “Apa yang mendefinisikan superfan bukan sekedar pembelanjaan. Ini adalah sinyal sosial, penyelarasan identitas, investasi emosional, dan komunitas. Orang-orang ini tidak hanya mengonsumsi, mereka berkontribusi, berkreasi, dan memperkuat.” Hal yang sama juga berlaku dalam game – dan dengan satu keputusan, Sony telah mencabut hak beberapa pendukungnya yang paling bersemangat.

Dulu Sony selalu mengutarakan pemahaman bahwa game adalah media budaya sekaligus produk konsumen. Dari iklan TV menakjubkan yang menyertai PlayStation asli, hingga pengelolaan yang cermat terhadap serial televisi The Last of Us yang terkenal, hal ini telah menyampaikan kepada para pemain pemahaman tentang nilai artistik. Perangkat keras fisik berperan dalam hal ini: PlayStation pertama juga bagus untuk memutar CD musik, PlayStation 2 adalah pemutar film DVD murah, PlayStation 3 memperkenalkan Blu-ray ke dunia. Ya, semua ini terjadi sebelum revolusi digital, namun gambaran yang diproyeksikan dari keputusan ini adalah sebuah perusahaan yang memahami peran yang lebih luas dari konsol game sebagai pusat hiburan.

Mungkin Sony telah belajar bahwa statistik tidak selalu memberikan cerita lengkap mengenai bagaimana manusia membayangkan dirinya sendiri, preferensinya, dan pembeliannya. Pada saat gen Z mulai menggunakan media fisik seperti album vinil dan kaset serta DVD film, tampaknya secara budaya buta huruf untuk mengeluarkan cakram game dari masa depan. Sebagai seorang gamer dan kolektor media seumur hidup, game fisik yang saya miliki jauh lebih berarti bagi saya dibandingkan game yang tersimpan di hard drive. Sungguh luar biasa melihat kebangkitan perusahaan seperti Lost in Cult dan Iam8bit yang memproduksi edisi deluxe dari judul-judul terbaru untuk para kolektor yang rajin. Beginilah cara budaya fandom beroperasi – dengan memberi penghargaan dan memvalidasi penggemar mereka yang paling bersemangat – dan terdapat manfaat bagi keseluruhan ekosistem.

Jelasnya, tidak ada kolom dalam spreadsheet pengurangan biaya Sony yang memperhitungkan hal tersebut.

Apa yang harus dimainkan

Lelucon dan pesta pora… Lego Batman: Warisan Ksatria Kegelapan. Ilustrasi: Game TT/Warner Bros

Saya ingin merekomendasikan game PS5 yang tersedia untuk dibeli dalam disk fisik dan saya akan melakukannya Lego Batman: Warisan Ksatria Kegelapanjudul terbaru dari seri unggulan. Ia memiliki Gotham dunia terbuka untuk dijelajahi, sistem pertarungan yang hebat, dan semua lelucon dan pesta pora yang biasa.

Mode cerita utama membawa Anda melewati semua fase kehidupan Bruce Wayne, membuat referensi yang tak terhitung jumlahnya ke inkarnasi karakter di TV dan film sebelumnya, dan mode co-op, seperti dalam judul Lego sebelumnya, adalah cara sempurna untuk memperkenalkan anak-anak pada game petualangan aksi. Kedua putra saya telah menyelesaikan permainan tersebut dan menyukainya.

Tersedia di: PC, PS5, Xbox
Perkiraan waktu bermain:
15 jam lebih

lewati promosi buletin sebelumnya

Daftar ke Menekan Tombol

Pandangan mingguan Keza MacDonald tentang dunia game

Apa yang harus dibaca

Pidato untuk permainan fisik… Hideo Kojima. Foto: Jessica Hromas/Penjaga

  • Saat kami menyelesaikan buletin ini, pencipta Metal Gear, Hideo Kojimamengomentari keputusan Sony untuk menghentikan produksi game fisik. Berbicara di sebuah festival film di Italia dia berkata: “Saya sangat sedih mengenai hal ini, karena saya tumbuh dengan media fisik.” Dia juga mengatakan prospek masa depan game yang hanya berlangganan adalah “menakutkan”.

  • Microsoft telah memberikan update mengenai keputusannya untuk mendepak empat studio, Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory, dan Undead Labs. Syukurlah para pengembang tersebut tidak akan tutup, tetapi di bagian lain surat itu dipastikan bahwa 3.200 karyawan Xbox akan diberhentikan dalam restrukturisasi perusahaan besar-besaran.

  • Saya dulu menyukai festival GameCity di Nottingham, sebuah perayaan budaya game yang mengambil alih pusat kota setiap bulan Oktober. Sayangnya, sudah lama berlalu dan GamesIndustry.biz memiliki fitur menarik yang menanyakan di mana semuanya Acara video game Inggris? Meningkatnya biaya dan menurunnya permintaan konsumen adalah penyebabnya, namun ada beberapa orang yang masih bertahan.

Apa yang harus diklik

Blok Pertanyaan

Punya Crossy Road, bisa jalan-jalan. Foto: Poki

Permohonan familiar minggu ini dari Mark melalui email:

“Saya melakukan banyak perjalanan kereta api musim panas ini dan membutuhkan beberapa game seluler yang layak yang tidak memerlukan koneksi internet atau ponsel yang benar-benar baru. Atau refleks yang sangat cepat. Bisakah Anda merekomendasikan beberapa?”

Oke, tarik napas dalam-dalam… Saya suka game strategi transportasi jalan raya Jalan Raya Mini Dan Metro Minipermainan penyeberangan jalan yang mirip Frogger, Jalan Lintasseri permainan puzzle yang menarik Kamardan Peradaban serupa Politopia. Saya juga merekomendasikan Memerintah: Yang Muliatempat Anda mengontrol kerajaan dengan menggesekkan kartu seperti Tinder, dan permainan kartu sukses besar Balatro Dan Bunuh Puncak Menara. Ooh dan Wabah Inctentang penyebaran pandemi global (tapi ini mungkin membuat Anda sedikit paranoid jika sedang bepergian). Golf Gurun Dan Catur yang Sangat Buruk juga menyenangkan, dan jika Anda belum pernah memainkannya sampai mati, Anda tidak akan salah memilih yang klasik, Sayap Kecil, Ninja Buah, Tumbuhan vs Zombi, Lembah Monumen Dan Potong Talinya.

Jika Anda memiliki pertanyaan untuk Blok Pertanyaan – atau hal lain yang ingin disampaikan tentang buletin – tekan balas atau kirim email kepada kami di pushbuttons@theguardian.com.

Leave a Reply