SAYAIni merupakan dekade yang aneh bagi genre permainan ritme. Nenek moyang legendaris Rock Band dan Guitar Hero tampaknya sudah tiada, namun banyak perusahaan yang memproduksi gitar plastik lagi. Tango Gameworks, sebuah studio yang terkenal karena menghadirkan horor bertahan hidup, membuat Hi-Fi Rush dan berhasil, tetapi Microsoft menjual studio tersebut. Judul-judul indie seperti Sayonara Wild Hearts dan Rift of the NecroDancer telah berhasil dengan baik, tetapi sekarang Epic Games telah mengambil alih, menambahkan mode aksi ritme ke Fortnite sehingga sekarang menjadi mainstream lagi. Semua judul ini telah memperkuat gagasan yang dikemukakan oleh nenek moyang mereka: ritme dapat bersinggungan dengan video game, sama seperti ritme dapat bersinggungan dengan kehidupan kita sehari-hari.
Beberapa seri memegang etos ini sekuat Rhythm Heaven. Tidak aktif sejak tahun 2015, entri baru, Rhythm Heaven Groove (dikenal sebagai Rhythm Paradise Groove di wilayah Pal), menggandakan konsep menawarkan pengalaman berbasis ritme yang berukuran kecil di mana Anda mengikuti isyarat auditif untuk melakukan segala macam tindakan yang semakin menggembirakan hanya dengan beberapa tombol. Baik saat Anda menangkap sayuran di udara, berlatih koreografi tari, atau berbicara dengan alien, setiap mini-game dimaksudkan untuk menjadi hiruk-pikuk mikro yang dinamis dengan aturannya sendiri.
Alur Irama Surga. Foto: Nintendo
Beberapa penawaran dalam pilihan baru ini memberikan penghormatan yang jelas kepada mini-game lama dari judul sebelumnya, namun secara umum, ada lusinan tantangan baru yang harus diselesaikan. Multipemain juga hadir kembali, memungkinkan grup beranggotakan hingga empat orang untuk bermain bersama, menunjukkan apakah refleks dan ritme Anda benar-benar sebaik yang Anda kira. Di antaranya terdapat mode sampingan dan aktivitas yang dapat dibuka, dengan Beatspell yang menonjol. Ini adalah RPG-lite di mana Anda harus menekan pola tombol yang terkait dengan irama untuk mengucapkan mantra. Ini adalah ide menyenangkan yang dikembangkan dengan baik, dan dapat menjadi petualangan mandiri.
Dalam dekade terakhir, beberapa game mencoba meniru semangat Rhythm Heaven (lihat Melatonin, Rhythm Doctor, dan mini-game di Rift of the Necrodancer). Namun serial ini memiliki daya tarik yang jelas. Mengingat betapa Nintendo sangat menghindari risiko selama era Switch 2, sungguh mengejutkan melihat perusahaan ini menginvestasikan waktu dan sumber daya untuk mengembangkan game modern yang sepenuhnya berkembang.
Namun hal ini bukannya tanpa kompromi. WarioWare yang aneh, semangat era DS dari aslinya agak hilang, dengan sebagian besar level bermain aman dalam hal presentasi atau gimmick. Dan secara umum hal ini terasa lebih mudah, dengan hanya beberapa tahapan yang memerlukan beberapa percobaan ulang untuk maju. Sayangnya, hal yang tidak berubah adalah masalah latensi dan presisi. Jika Anda memutar Beatspell di TV, misalnya, peringatan akan menyarankan Anda untuk beralih ke perangkat genggam untuk pengalaman yang lebih baik. Hal ini sebagian besar berlaku untuk sebagian besar game. Ada banyak waktu di mana saya dirasakan Saya telah menekan tombol pada saat yang tepat tetapi permainan tidak mendaftarkannya, yang menjadi sangat membuat frustrasi ketika mencoba mendapatkan skor sempurna.
Namun, tidak satu pun dari elemen ini yang terlalu menghalangi kesenangan saya. Mini-game di Rhythm Heaven Groove mungkin tidak mencapai tingkat kohesif dan kemenangan yang sama seperti seri klasik Ringside atau Hole in One, juga tidak seluruh paket mencoba untuk menemukan kembali roda seperti banyak game sezamannya. Tapi itu tidak perlu. Setelah 11 tahun, rasanya seperti dipertemukan kembali dengan seorang teman lama yang tidak terganggu oleh berjalannya waktu. Sekalipun mereka terdengar familiar, Anda tetap ingin mendengar cerita baru apa yang ingin mereka ceritakan.
Rhythm Heaven Groove sudah keluar sekarang; £33,99/$39,99
