Ulasan Splatoon Raiders – Penembak tinta Nintendo memudar menjadi abu-abu | Pertandingan

Speleton adalah salah satu penemuan paling cerdik Nintendo dalam satu dekade terakhir: serangkaian permainan menembak yang sifatnya perang rumput yang berceceran cat berarti menjadi buruk dalam menembak sama berharganya dengan – jika tidak lebih dari – menjadi baik. Ia juga diberkati dengan kepribadian yang berlimpah, dengan karakter yang bersemangat, dunia yang kaya akan imajinasi, dan kehebatan yang hanya dapat diimpikan oleh para pesaing. Sayangnya, Splatoon Raiders membuat kita sulit mengingat semua ini.

Spin-off pertama dalam franchise berlumuran tinta, Splatoon Raiders diiklankan sebagai entri yang berfokus pada pemain tunggal dalam seri multipemain ini. Meskipun hal ini cukup benar – seseorang dapat memainkan seluruh permainan sendirian dengan baik – Raiders jelas paling baik dinikmati secara kooperatif dengan tiga orang lainnya. Pemain memulai setiap sesi di kapal persembunyian di mana mereka dapat meningkatkan peralatan dan mengubah gaya bermain mereka sebelum memulai misi berulang berukuran kecil, dan struktur ini dibuat khusus untuk bekerja sama dengan teman atau membantu orang asing (permainan ini memungkinkan Anda melakukan keduanya), saat setiap orang berupaya menciptakan avatar kekacauan anak cumi-cumi mereka.

Bermain solo Splatoon Raiders terasa seperti pengalaman yang lebih rendah karena alasan ini. Level-levelnya dibangun secara lugas untuk menjaga kebersamaan kelompok. Tidak ada kerumitan yang membingungkan dalam menemukan kedalaman tersembunyi dengan penggunaan alat Anda secara kreatif. Sebaliknya, kesenangannya adalah menyusun perlengkapan Anda. Senjata Splatoon selalu dirancang dengan konyol dan lucu, tetapi yang lebih baik lagi adalah mempelajari bagaimana entri baru ini melengkapinya dengan serangkaian gadget yang dapat diperbesar. Saat pilihan Anda bertambah dan tantangan permainan semakin meningkat, Raiders menjadi hidup.

Gadget menghidupkan permainan… Splatoon Raiders. Foto: Nintendo

Beberapa mungkin tidak sampai sejauh itu. Splatoon Raiders membutuhkan waktu lama untuk memperjelas betapa pengalaman dapat berubah sepenuhnya dengan perlengkapan yang tepat, dan meskipun ia menawarkan beragam tantangan yang layak untuk diatasi, para pemain dimaksudkan untuk mengulanginya. Cerita minimal, di mana Anda adalah seorang mekanik tanpa nama yang terdampar di kepulauan misterius bersama band Deep Cut (kembali dari Splatoon 3), tidak terlalu menarik. Hal ini mengejutkan untuk serial dengan sejarah yang dengan santainya mengungkap detail baru yang keterlaluan tentang dunia pasca-kiamat iklim dan penghuni manusia-cephalopoda.

Splatoon adalah Nintendo yang paling unik, bertualang ke arah yang jarang dilalui oleh studio game lainnya. Dan, menurut penjualan, audiens di luar negara asal perusahaan tersebut, Jepang, tampaknya kesulitan untuk menerimanya. Dalam konteks ini, Splatoon Raiders terasa seperti sebuah konsesi: Nintendo mengesampingkan salah satu kreasinya yang lebih aneh dan lebih aneh dan memintanya menjadi sedikit lebih normal. Ini adalah kejutan terbesar tentang Splatoon Raiders: ini adalah pejalan kaki. Jika Anda pernah memainkan salah satu dari lusinan game aksi kooperatif modern, Anda pasti pernah memainkan ini. Anda telah meningkatkan perlengkapan Anda dan membandingkan statistik senjata dan meramalkan sinergi antar kemampuan untuk melemparkan karakter Anda ke dalam penggiling daging berulang kali, menyaksikan gerombolan yang sangat banyak pada akhirnya menjadi hal yang sepele seiring dengan peningkatan statistik Anda, persenjataan Anda lebih bervariasi. Persenjataan berbahan bakar tinta Splatoon dan kepekaan desain DIY yang menawan dapat meningkatkan pengalaman ini. Seperti setting kepulauannya, Splatoon Raiders jauh dari apa yang membuat seri utamanya begitu menawan, dan apa yang tersisa di sini terasa seperti menonton cat mengering.

Leave a Reply Cancel reply

Exit mobile version